Gran parte della crescita nei confronti delle console pare dovuta al mercato casual e ai browser game, secondo Taylor, che cita come esempi di investimenti fruttuosi tutti quegli acquisti strategici effettuati dai vari publisher riguardanti ad esempio Playdom, Playfish, Zynga, Kongregate e cose simili, tutte compagnie specializzate nel mercato casual.
A questo si devono aggiungere i browser game, che secondo Taylor hanno una grande importanza nel futuro del mercato PC per la loro semplicità di utilizzo e la progressione tecnologica che, in breve, consentirà di giocare a titoli estremamente complessi, "tripla-A", via browser. Cosa che ovviamente andrebbe a totale discapito delle console.
Fonte:Multiplayer.it
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